sábado, 19 de mayo de 2007

WikiBooks

Buenas a todos, primero quiero pedir disculpas por todo el tiempo que no he podido actualizar el blog, pero con las ultimas practicas de la carrera y la llegada inminente de los exámenes, no puedo dedicarme a esto todo lo que quisiera.

Desde el post de Hikaru no Go, me he estado interesando por el juego del Go y al no encontrar ningún manual allá por donde miré, me dió por buscar en Google todo poderoso y encuentro que al igual que hay una wikipedia, hay una pagina de wikilibros.

Wikibooks, comparte la misma filosofía que la wikipedia(ambas pertenecientes a wikimedia), son manuales hechos por usuarios y que se cuelgan en la red. Contiene una gran base de datos de contenidos y no solo de un único tema, manuales de idiomas, lenguajes de programación, asignaturas clasificadas por carreras(o ramas).

Sinceramente es un sitio muy interesante para visitar sobre todo si estamos buscando la manera de aprender algo y no encontramos los apuntes adecuados(probar aquí es gratis xD).

Enlaces

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domingo, 6 de mayo de 2007

Hikaru no Go

¡Hola a todo el mundo!. Hoy traigo esta serie que empecé a ver hace muy poco y que me ha cautivado.


Hikaru Shindo es un niño normal y corriente que una noche de tormenta buscando en el desván de la casa de su abuelo, descubre un tablero de Go con manchas de sangre que solo el puede ver y se le aparece Fujiwara no Sai, el espíritu de un maestro de Go de la era Heian que estaba aprisionado en el tablero.


Hikaru comienza a jugar sin mucho entusiasmo al Go después de este suceso para complacer al espíritu de Sai, hasta que conoce a un chico de su edad Akira Touya que es un genio en el Go y quiere llegar a superarlo, a raíz de esto Hikaru se entrenara diariamente,¿progresará lo suficiente para poder superar a Akira en el tablero sin la ayuda de Sai?.

Hikaru hará nuevos amigos e infundirá su entusiasmo por el Go.

Personajes:




Hikaru Shindo: Protagonista de la serie y pertenece al instituto Haze.




Fujiwara no Sai: Es un espíritu de un maestro de Go de la época Heian (entre 794 y 1185) que disfruta jugando al Go y anda detrás de la jugada divina(la mano de Dios).




Akira Touya : Rival de Hikaru, hijo de Meijin Toya (Koyo Touya), comparado con los profesionales siendo solo un niño e hijo de un maestro de Go se obsesiona por la forma de jugar de Hikaru.




Akari Fujisaki: Amiga de Hikaru desde el colegio, empezará a interesarse por el Go después de que se funde el club de Go del instituto Haze.




Kimihiro Tsuitsui: Fundador del club de Go del instituto Haze y todo un intelectual que empieza a jugar siempre con un libro de partidas de Go en la mano.



Yuki Mitani: Tercer miembro del club de Go, descubierto por Hikaru en un salón de Go jugando por dinero y tiene como mal hábito hacer trampas.




Tetsuo Kaga: Jugador de Shougi(ajedrez japones) del instituto Haze, se pasó del Go al Shouji porque no podía ser mejor que Akira Touya,aunque sigue jugando de vez en cuando al Go para mantener sus habilidades es relativamente bueno.


Touya Meijin: Su nombre real es Koyo Touya, solo que se le denomina como Meijin ya que es el titulo que se le otorga a quienes han ganado a muchos maestros de Go.




Como comentario personal tengo que decir que el primer Opening y el primer Ending me encantan, aunque la serie cuenta con 3 openings y 6 endings a lo largo de los 75 capítulos de los que consta la serie .


Dream-Get Over




Kids Alive-"Bokura no Bōken"

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